← Tornar al blog

Què és una maqueta musical? Significat i exemples d’àudio

Publicat · Actualitzat

Escolta la mateixa melodia com a captura ràpida i com a maqueta amb acords. Descobreix què és una maqueta, com es diferencia del màster i què enviar.

Dues persones treballant a la taula de mescles d'un estudi de gravació

Una maqueta musical és una gravació inicial que mostra com sona una cançó abans de la producció definitiva. Els músics la fan servir per desenvolupar la composició, assajar amb la banda o presentar la cançó a un productor o col·laborador. Pot ser una presa de veu i guitarra amb el mòbil o un arranjament amb diversos instruments. Si veus «(Demo)» al costat del títol d’una cançó publicada, és una d’aquestes versions de treball que s’ha publicat més tard.

Una gravació amb el mòbil pot ser una maqueta perfecta quan l’objectiu és recordar una melodia. Una versió multipista més elaborada pot ser necessària quan col·laboradors, productors o altres persones han d’entendre la cançó completa. La pregunta útil no és «sona professional?», sinó «la persona destinatària pot prendre la decisió següent?». Escolta la diferència en dos exemples breus: la mateixa melodia com a captura ràpida i com a maqueta amb acords.

Abans de compartir la gravació, emplena la fitxa per demanar opinions sobre la maqueta i dona a qui escolta un passatge i una pregunta concrets.

Definició ràpida

Una maqueta musical és una gravació de treball creada per comunicar, avaluar o desenvolupar una cançó abans d’acabar la producció final. Pot ser una nota de veu senzilla o una gravació més elaborada; el nivell correcte depèn de la decisió que ha de facilitar.

MaterialPregunta que resolNivell d’acabat habitualNo s’ha de confondre amb
Nota de veuQuina idea ha aparegut?Captura mínimaUna maqueta organitzada
MaquetaFunciona la cançó, l’estructura o l’arranjament?Prou detall per decidirUn màster llest per publicar
Mescla provisionalCom conviuen les pistes d’una producció?Mescla de treballUna mescla final aprovada
MàsterQuin és el fitxer final de llançament?Lliurament finalUn esborrany creatiu

Escolta la diferència: la mateixa idea com a captura i com a maqueta

Els dos fragments són exemples originals sintetitzats sobre la mateixa melodia de vuit compassos a 96 BPM, en do major. Reprodueix el primer, després el segon, i fixa’t en què permeten decidir a un altre músic les parts afegides.

1. Maqueta de captura: només la melodia · 20 s

És el que conserva una captura ràpida: la melodia i el seu ritme. N’hi ha prou per recordar la idea i provar-hi paraules a sobre; ho pots fer amb aquesta mateixa melodia a l’exercici d’escriure lletra. El que no diu és quins acords hi sents a sota.

2. Maqueta de desenvolupament: compte d’entrada, acords i baix · 23 s

Fixa’t en tres moments:

  • 0:00–0:02, quatre cops de claqueta. Marquen el tempo perquè un bateria o un guitarrista entri amb tu.
  • 0:12–0:17, la menor i després fa. Les notes de la melodia no canvien, però la frase sona més melangiosa. És una decisió harmònica, i un col·laborador només hi pot opinar si els acords són a la gravació.
  • 0:17–0:22, sol i després do. L’última nota cau sobre l’acord de repòs i la frase sona acabada. Acabar en fa la deixaria oberta, cosa que podria anar bé a una tornada que porta a una altra secció.

Acords, un per compàs: Do – Do – Sol – Mi m – La m – Fa – Sol – Do (C – C – G – Em – Am – F – G – C), en 4/4 a 96 BPM. Amb aquesta línia al costat de la gravació, un company de grup ja pot tocar amb tu.

Prova-ho amb la teva cançó: grava la melodia sola i després una segona presa amb els acords que hi sents. Desa totes dues al mateix projecte i escriu en una nota la línia d’acords i la teva pregunta; per exemple: «Encaixa el la menor del compàs cinc a la tornada?». Grava i organitza les teves idees musicals.

Maqueta, nota de veu i gravació final

Els termes se solapen en el llenguatge quotidià, però aquesta distinció ajuda:

  • Nota de veu o captura: conserva un fragment abans que canviï o desaparegui.
  • Maqueta: comunica prou cançó per desenvolupar-la, assajar-la, avaluar-la, presentar-la o planificar-la.
  • Gravació final o màster: es prepara com la versió destinada a distribució pública, segons les decisions de producció de l’artista.

Què vol dir «demo» quan la veus en una cançó publicada

Qui escolta música sol trobar la paraula en tres llocs:

  • «(Demo)» al costat del títol: una gravació anterior de la cançó que es publica més tard, sovint en edicions deluxe, reedicions d’aniversari o recopilatoris d’arxiu. Sona més crua i pot tenir una lletra, un tempo o una estructura diferents de la versió coneguda.
  • Maqueta en casset (demo tape): la gravació que abans s’enviava en casset a discogràfiques, sales, ràdios o altres artistes. Avui sol ser un enllaç privat o uns quants fitxers d’àudio.
  • Disc o EP de maquetes: una col·lecció de demos, habitual en artistes o grups nous que volen donar a conèixer les cançons abans d’un llançament formal. Si el publiques, les botigues el classifiquen pel nombre de temes: quantes cançons té un EP explica on acaba un senzill i on comença un àlbum.

Una maqueta fins i tot es pot convertir en el disc. Nebraska (1982), de Bruce Springsteen, va sortir de les gravacions en casset de quatre pistes que va fer a casa i que havien de ser maquetes per enregistrar les cançons amb la E Street Band (Ultimate Classic Rock). Tot i això, van néixer pel mateix motiu que qualsevol maqueta: escoltar les cançons i decidir què fer-ne.

Tres tipus útils de maqueta

1. Maqueta de captura

Objectiu: conservar la idea.

Pot contenir una veu, un instrument, una melodia taral·lejada o un ritme reproduït per un altaveu. La rapidesa importa més que la fidelitat. Per triar amb què fer-la, aquestes apps per gravar gratis al mòbil es comparen per plataforma i límits. També la pots gravar al navegador del mòbil o de l’ordinador amb la gravadora de veu en línia, gratuïta i sense registre.

Funciona quan, dies després, pots identificar la idea i reproduir allò que feia que valgués la pena desar-la. Afegeix-hi un títol provisional i una frase de context; si no, l’àudio pot sobreviure mentre se’n perd el significat.

2. Maqueta de desenvolupament

Objectiu: prendre decisions de composició i arranjament.

Ha de mostrar l’estructura actual, la melodia, l’harmonia i prou ritme o textura per avaluar la cançó. Les parts no necessiten qualitat de llançament, però sí prou claredat perquè els col·laboradors puguin distingir un problema d’escriptura d’un problema de gravació.

Una maqueta de desenvolupament acostuma a canviar moltes vegades. Marca una referència actual, conserva fites significatives i anota què prova cada versió nova.

3. Maqueta de presentació

Objectiu: permetre que algú de fora del procés d’escriptura entengui la cançó prevista.

Pot ser una persona productora, cantant, editora, un membre nou de la banda o una altra col·laboradora. Elimina distraccions que li puguin fer interpretar malament la composició. Això pot exigir interpretacions més fermes, un balanç més clar i un arranjament més complet que en una maqueta interna.

Una maqueta de presentació no és automàticament un màster barat. Té un altre contracte: comunicar la cançó i la direcció prevista amb prou claredat perquè qui la rep pugui decidir.

Tres maquetes d’una mateixa cançó

Imagina una cançó anomenada «Últim tren cap a casa»: una estrofa tranquil·la seguida d’una tornada que sona a decisió. La maqueta canvia a mesura que avança la cançó.

MomentQuè gravesPer a què serveix a una altra persona
Primera ideaVint segons de la tornada cantada i una indicació parlada: «l’última línia puja»Ajudar-te a recordar i repetir la melodia
Sessió d’escripturaUna passada completa de veu i guitarra, amb la segona estrofa encara provisionalEscoltar si aquella estrofa aporta alguna cosa i si la tornada arriba a temps
Abans de l’assaigEstructura triada, compte d’entrada clar i una altra presa amb l’harmonia vocal proposadaAprendre la forma i preparar la part que provareu

Són feines diferents, no etapes obligatòries per a totes les cançons. La maqueta ha complert la seva funció quan permet fer el proper pas.

Què escriure al costat de la gravació

Últim tren cap a casa — referència d’assaig
4/4, 96 BPM. Introducció, estrofa, tornada, estrofa, tornada, pont, tornada final.
Mantenir suau la primera estrofa. Provar l’harmonia només a l’última tornada.
Decisió per a l’assaig: deixem el pont en vuit compassos o el reduïm a quatre?

Un company nou ja sap què preparar. Per presentar la maqueta a un productor, canvia la pregunta: descriu el so que busques i en quina part de l’arranjament vols ajuda.

Què ha de contenir una maqueta

Depèn de l’objectiu:

DecisióQuè ha de revelar la maqueta
Recordar la ideamelodia, riff, ritme o frase central
Acabar l’escripturaestructura, harmonia, melodia i lletra de treball actual
Assajar amb la bandaentrada o tempo, arranjament, durada de seccions i tonalitat
Informar producciócomposició, referències i intenció sonora
Presentar la cançórecorregut complet, part principal intel·ligible i arranjament coherent

No afegeixis capes només perquè el fitxer sembli més seriós. Afegeix allò que ajuda a decidir.

Què no necessita una maqueta

Tret que la decisió següent en depengui, una maqueta inicial normalment no necessita:

  • afinació o edició perfectes;
  • disseny sonor definitiu;
  • loudness de màster;
  • micròfons cars;
  • tots els detalls instrumentals;
  • portada o metadades de distribució.

Confondre polit de producció amb progrés de composició pot retardar la decisió per a la qual existia la maqueta.

Un flux fiable

  1. Escriu l’objectiu a la part superior del projecte. «Triar la melodia de la tornada» és millor que «fer maqueta».
  2. Captura la referència completa més senzilla. Una veu i un instrument poden ser suficients.
  3. Anomena la versió pel canvi. pont nou o intro curta diu més que només v4.
  4. Fes preguntes limitades. És més fàcil respondre dues qüestions concretes que «què us sembla?».
  5. Registra la decisió. Explica què canviarà a la versió següent.
  6. Arxiva la fita. Deixa-la recuperable i marca clarament la nova referència actual.

Si graves a Zoundroom, el pas 3 es fa en acabar: escriu pont nou a «Títol de la gravació» i tria el projecte de la cançó, i la versió queda amb el seu nom al lloc on la buscaràs.

Per gravar-la, consulta com fer una maqueta a casa o com gravar maquetes amb el mòbil.

Zoundroom: la millor per guardar la maqueta amb la lletra i la pregunta per a qui l’escolta

A Zoundroom, la maqueta viu dins del projecte de la seva cançó, al costat de la lletra i de la decisió que ha d’ajudar a prendre. Crea un projecte per a la cançó i porta-hi la maqueta amb «Afegir» → «Importar», o grava una presa nova amb «Afegir» → «Gravar». Afegeix una nota amb la lletra de treball i la pregunta per a qui l’escolti, i insereix-hi l’àudio: el reprodueixes mentre revises les paraules. Convida el col·laborador des de «Compartir projecte», i al reproductor complet pot deixar la resposta al segon exacte amb «Deixa un comentari». A «Últim tren cap a casa», la referència de l’assaig i la pregunta sobre el pont queden juntes, i la propera sessió comença per aquella decisió.

Els comentaris al segon exacte són de Pro i Band, i compta el pla de qui comenta: si treballes amb un grup, el pla Band dona aquestes avantatges a tota la banda, fins a 7 persones, amb una sola subscripció. Pots provar Pro 7 dies gratis a l’iPhone i al web.

Quan la maqueta passi a ser producció, la mescla i el màster es fan en un DAW com GarageBand o BandLab.

Una definició senzilla

Una maqueta és una gravació construïda per fer possible la propera decisió musical. El nivell correcte de detall és el que fa clara aquesta decisió, ni més ni menys.

La maqueta està a punt per enviar?

Escolta-la una vegada com si no coneguessis la cançó. Es pot seguir la melodia principal, entendre les paraules importants i reconèixer els canvis de secció? Llegeix després la pregunta que acompanya l’àudio: aquesta gravació permet respondre-la?

Si busques opinions sobre una melodia de tornada, fes que s’escolti amb claredat. Si vols que un bateria aprengui la forma, inclou l’estructura completa i un compte d’entrada. Si vols explicar un so a un productor, identifica què t’interessa de la referència: una veu seca o una primera estrofa continguda, per exemple.

Identifica una gravació actual al missatge. Si compares dues opcions, anomena la diferència —«pont de vuit compassos» i «pont de quatre compassos»— i pregunta quina transició dona més força a l’última tornada.

Prepara la maqueta per rebre opinions útils

Dona a qui t'escolta una versió clara i una decisió en què ajudar-te. Emplena aquesta fitxa i envia-la amb la gravació.

Bus de nit — intro més curta — 16 de setembre

Escriu el nom del fitxer o enganxa l'enllaç que compartiràs.

Si la tornada guanya força després d'una estrofa més curta.

0:42–1:05, la transició de l'estrofa a la tornada.

La tornada arriba en el moment adequat o trauries dos compassos més?

Decidir la durada de l'estrofa abans de gravar la pròxima presa.

Desa un esborrany en aquest dispositiu per tornar-hi més tard, o copia’l o descarrega’l. Les respostes no s’envien a Zoundroom.

Copia la fitxa en una nota del projecte de Zoundroom i importa-hi o grava-hi la maqueta. Convida qui col·labora amb tu per tenir la gravació i la pregunta al mateix lloc.